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绿巨人面部捕捉为何还要制作数字角色
绿巨人面部捕捉记录和重建表演信息,不等于直接拍到了最终数字角色。ILM的制作说明还包含角色资产、动画调整、皮肤与毛发等工作。理解这些分工,才能避免把银幕形象说成演员录像简单换色,或认为捕捉之后完全不需要艺术处理。
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阅读指南角色与作品资料
四篇指南讨论电影版本、角色称谓、漫画起点与面部捕捉制作。
绿巨人面部捕捉记录和重建表演信息,不等于直接拍到了最终数字角色。ILM的制作说明还包含角色资产、动画调整、皮肤与毛发等工作。理解这些分工,才能避免把银幕形象说成演员录像简单换色,或认为捕捉之后完全不需要艺术处理。
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阅读指南先以年份和英文名区分2003年The Hulk与2008年The Incredible Hulk,再决定讨论哪一部作品。
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阅读指南把人物姓名、英雄称谓、形态名称和作品标题分开,能解决多数绿巨人相关的称呼混淆。
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阅读指南想理解早期角色看1962年第一期;想读较完整的篇章可查看Planet Hulk合订本目录。两条路线解决的问题不同。
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